CCF ChinaSoft 2023"面向云游戏的云侧软件技术"《计算机学报》专刊征稿通知

打游戏是当下很多青年人的重要娱乐方式之一,有着广泛的群众基础,也因此导致腾讯和网易等IT巨大花费巨资不断开发新游戏。而云游戏模式日益兴起,导致云游戏的渲染等复杂计算日益从前端的手机等前端设备,转移到腾讯云等以GPU为核心计算资源的游戏云上来,目前腾讯/网易等厂商都在深入研究和发展GPU云游戏平台及其相关技术,云游戏也成为带动GPU云时代最重要的云计算业务之一,也导致华为云和阿里云等云服务厂商的大规模介入。云游戏的兴起和发展需要云计算相关的软件栈做一系列的调整和相应的变化,其中孕育了系列软件技术、方法与模型等的改进和提升。与此同时,在2022年USENIX ATC等顶会顶刊也持续涌现云游戏相关的论文,也成为当前国内外研究的热点之一,国内上海交通大学、华中科技大学和天津大学等都作出了高水平的云游戏相关成果。本专题将重点思考但不限于下列技术:GPU渲染等游戏重载计算及其编程方式优化、Windows/Linux/安卓下GPU容器和GPU在Windows 容器中运行方式优化、GPU渲染资源API的调用、隔离控制方法优化、Windows容器中GPU渲染API隔离控制的质量保证和异常、错误处理机制优化、云游戏中GPU容器共享调度架构(如K8S)与技术优化。本track征集国内外相关研究人员在面向有游戏的云侧计算领域的新方法、新技术、新模型等方面取得的重大突破和具有创新性、影响力的高水平研究成果,为相关研究者和实践者提供发表最新成果的学术交流平台。

本专刊的投稿论文经大会两轮评审择优推荐给《计算机学报》(《计算机学报》再组织一次其内部评审以确定是否发表)。

一、征文范围

包括但不限于以下主题:

1、GPU渲染等游戏重载计算及其编程方式优化

2、Windows/Linux/安卓下GPU容器和GPU在Windows 容器中运行方式优化

3、GPU渲染资源API的调用、隔离控制方法优化

4、Windows容器中GPU渲染API隔离控制的质量保证和异常、错误处理机制优化

5、云游戏中GPU容器共享调度架构(如K8S)与技术优化

二、投稿要求

1. 稿件类型:

(1) 原创性研究论文

(2) 高质量综述论文

2. 投稿要求:

(1) 首先要向中国软件大会ChinaSoft2023投稿(https://easychair.org/conferences/?conf=chinasoft2023),具体投稿要求、投稿格式参照:http://cjc.ict.ac.cn/wltg/zgjz.htm

(2) 来稿内容应属于作者的科研成果,数据真实、可靠,未公开发表过;引用他人成果已注明出处;署名无争议;是有创新学术见解的研究成果的完整论述,对该学术领域的发展有积极意义。

(3) 论文语言流畅,可读性强,表述清楚、条理,无逻辑、语法错误,审稿人审理时无阅读、理解障碍。论文语言流畅,可读性强,表述清楚、条理,无逻辑、语法错误,审稿人审理时无阅读、理解障碍。

三、重要日期

第一阶段:ChinaSoft2023会议投稿

  ChinaSoft会议论文截稿时间:2023年9月1日,投稿中选择本track

  审稿结果通知日期:2023年10月20日

  修改稿返回时间:2023年11月10日,本track评委会审查修改情况

第二阶段:会议报告及修改提交

  ChinaSoft 2023会议时间:2023年12月1-3日,上海,注意:第一阶段获选的论文至少要有一名作者来大会现场宣读论文并回答评委和听众提问

  根据口头宣讲论文中听众和评委意见再次修改,修改稿提交日期:2023年12月20日

第三阶段:

  2023年12月25日,本track评委审议并通知被择优推荐的会议论文作者

四、特约评委

孙毓忠(中国科学院计算技术研究所,邮箱:yuzhongsun@ict.ac.cn)

宋莹(北京信息科技大学)

戚正伟(上海交通大学)

李建欣(北京航空航天大学)